¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 110 para "% res. fuego en JcJ" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 110 para vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al fuego.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
41 Capa o Mochila Inteligencia :
41 Capa o Mochila Suerte :
42 Capa o Mochila Agilidad :
42 Capa o Mochila Potencia :
32 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
40 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
27 Capa o Mochila al retiro de PA :
17 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
19 Capa o Mochila al retiro de PM :
17 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa o Mochila placaje :
21 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
22 Capa o Mochila daños de fuego :
24 Capa o Mochila daños de agua :
21 Capa o Mochila daños de aire :
20 Capa o Mochila daños neutrales :
22 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
19 Capa o Mochila Daños críticos :
16 Capa o Mochila daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
23 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila % resistencia al agua :
27 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
22 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
19 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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